Erstellt den Turnierbaum
void
GenerateMatches
( &$turnier, [ $status = false])
Trägt das Ergebnis eines Spiels ein und ermittelt das nächste Match
String
setScore
(
&$turnier,
&$match, [
integer $points1 =
false], [
integer $points2 =
false], [
String $comment =
""], [
bool $freecall =
false],
Turnier $turnier,
Match $match)
-
Turnier
$turnier: das Turnier
-
Match
$match: das Spiel
-
integer
$points1: Punkte des ersten Teams
-
integer
$points2: Punkte des zweiten Teams
-
String
$comment: optionaler Kommentar
-
bool
$freecall: wurde die Methode intern aufgerufen um Freilos-Ergebnisse einzutragen?
-
&$turnier
-
&$match
void
_CreateKOTree
( &$turnier, $combatant, [ $status = false])
-
&$turnier
-
$combatant
-
$status